GLBenchmark是一款基于OpenGL ES环境下的移动设备基准测试工具,这款工具支持多个平台版本,该工具能对手机的多边形生成率、纹理、像素填充、渲染等性能进行检测。通过该工具,可以很好的考验手机的游戏性能。
GLBenchmark 1.1,基于OpenGL ES 1.1环境的高性能移动设备基准测试工具。
支持iPhone、Symbian S60 3版/5版、Windows Mobile 5/6、Linux、Brew等系统。可以对三角形生成量、纹理、照明、填充率、渲染质量等图形性能,以及CPU的浮点性能、整体性能进行测试。
GLBenchmark 2.0以考察OpenGL ES标准图形性能为主,包括两个主要测试场景:其一名为“Egypt”(埃及),测试最新、压力最大的OpenGL ES 2.0,其二名为“PRO”,测试旧版的OpenGL ES 1.1,均支持FSAA(全屏抗锯齿)。
同时还有一些独立测试项目,包括交换缓冲、纹理填充、三角形、几何测试等等,还涉及到基于纹理的直射光照、碰撞、环境、辐射贴图、软阴影、基于顶点着色的皮肤、细节等级支持、多程延迟渲染、噪音纹理、ETC1纹理压缩等技术。